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ソニーが新型SSDを発表!読み込み速度が秒間25.6 GB!?

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 SegmentNextによると
  • ソニーがReRAM SSDテクノロジーをPlaystation 5向けに 発表した。
  • 日経テック部門によると、「ReRAMはより高速な不揮発性メモリであるストレージクラスメモリ NANDフラッシュメモリよりも、DRAMとNANDフラッシュメモリのギャップを埋めることができます。」
  • Sony ReRAM SSDの128GBドライブは25.6 GB/sの読み取り、9.6 GB/sの書き込みを対象とし、256GBバージョンは読み取りと書き込みの両方でGB/sを2倍にする。 
  • Sonyがその技術をコンソールに搭載する予定であるという事実に加えて、これらの数値はPlayStation 5をPCのパフォーマンスに近づけることができる。
  • ReRAMがコンソール向けである場合、利用可能なスペースは128GBまたは256GBになります。
SegmentNext 



2: 2019/12/01(日) 13:04:35.00
Cellの悲劇再びか?

3: 2019/12/01(日) 13:04:43.34
256しかねえのかよ

4: 2019/12/01(日) 13:04:43.33
それだとPS5のストレージは
256FBなのか

6: 2019/12/01(日) 13:06:23.61
独自開発ってさ
まさかvitaみたいに本体別売りじゃねーよな?


7: 2019/12/01(日) 13:06:26.80
たったの128GB?
安くなったSATAのSSDで十分性能出てるだろ

8: 2019/12/01(日) 13:06:57.85
一時的に別の大容量メインストレージからゲームプレイ時は超高速ストレージに移すとかか?

23: 2019/12/01(日) 13:11:31.31
>>8
ストレージ2つも積むほどコスト掛けられないでしょ、速さと引き換えに純粋にストレージの容量が減るんじゃないの

9: 2019/12/01(日) 13:07:14.63
128or256でシステムの容量はどのくらいなのだろ?

10: 2019/12/01(日) 13:08:06.52
でもお高いんでしょう?

12: 2019/12/01(日) 13:08:31.29
天使の取り分とシステム含めたら100GB以下になるな

13: 2019/12/01(日) 13:08:35.64
キャッシュ用か

14: 2019/12/01(日) 13:08:36.28
>>1
128GBがPS5か
速いんだろうけど少ない上にコスト高くなる
これはグラにコストかけれないの解るわ

15: 2019/12/01(日) 13:09:22.91
BDじゃなくてこれ使ったカセット方式だったりして

17: 2019/12/01(日) 13:09:29.25
25.6GB/secってすげーな…

18: 2019/12/01(日) 13:10:16.07
256GBだと次世代ではゲーム1本しか入らんのでは

19: 2019/12/01(日) 13:10:38.30
最低1TBはほしい

22: 2019/12/01(日) 13:11:24.91
>>19
本体の価格超えそう

20: 2019/12/01(日) 13:10:52.78
PS5はSSDの容量が少なくても問題ないような仕様になってる

https://wired.jp/2019/10/09/exclusive-playstation-5/#galleryimage_525628-3730_1
・インストールをカスタマイズ可能に

だが、ゲームのインストール(これはSSDと光学ドライヴの速度差を考慮しても必須になる)については、
PS4のときとは少し扱いが異なってくる。
PS5ではSSDの採用によってゲームデータがシンプルになったこともあり、
ソニーはストレージに関するアプローチを変えてきている。
データのインストールと削除のプロセスをカスタマイズできるようにしたのだ。

「ゲームを大きなデータの塊のようには扱っているのではありません」と、
サーニーは説明する。
「データへのよりきめ細かなアクセスを可能にしています」

つまり、例えばゲームのマルチプレイヤーのキャンペーンだけインストールして、
あとでシングルプレイヤーの部分だけインストールすることができる。すべてインストールして、
シングルプレイヤーのキャンペーンを遊び終わったら、その部分だけ削除するようなことも可能だ。

27: 2019/12/01(日) 13:12:39.25
>>20
どのみち面倒にはなるよね、1Tとは言わないけど500GBは欲しいわ

55: 2019/12/01(日) 13:26:21.32
>>27
PS5に採用されるかどうかは別としてこれはそもそもストレージ用というよりキャッシュメモリのだし

64: 2019/12/01(日) 13:28:43.46
>>55
キャッシュメモリに128GBも使うのか…ほぼゲーム丸ごとじゃん

28: 2019/12/01(日) 13:12:53.57
>>20
うわ...PS5コケるんじゃね?

37: 2019/12/01(日) 13:16:50.86
>>20
それで128GBで間に合う仕様ではないぞ

50: 2019/12/01(日) 13:24:41.75
>>20
要はユーザーが行うべきデータ管理
どんどんPCに近づいていくということか

353: 2019/12/01(日) 15:22:49.64
>>20
嫌な予感しかしねえw

21: 2019/12/01(日) 13:11:04.21
PS5は総額8万とかなりそう

24: 2019/12/01(日) 13:11:49.88
あれ?サムスンのは?

26: 2019/12/01(日) 13:12:16.67
最先端の技術が家庭用ゲーム機に乗るわけねーだろ

出たばかりのOptaneの価格知らねーのかゲハの情弱どもは


265: 2019/12/01(日) 14:43:56.07
>>26
Opraneは280GBが5万とかだったよ
128GBなら載せられなくもない

444: 2019/12/01(日) 17:05:18.17
>>26
cellは最先端じゃなかった?

30: 2019/12/01(日) 13:14:04.09
独自とか誰も期待してねーよ。CELLの再来

31: 2019/12/01(日) 13:14:30.74
128GBと256GBでバス幅が倍ってことか。
HDDとの併用でSSDはキャッシュ的な役割ってことかもね。
HDD 1TBのみが49800円
128GB+HDD 1TBは59800円
256GB+HDD 2TBが69800円
ってところかね?

49: 2019/12/01(日) 13:23:47.95
>>31の感じになるのかなー、とすると5万は既定路線になるのか…PS4の後方互換あるらしいからPS4売っぱらえば少し安くはなるけどキッツいね

正直too expensiveだけど箱も同じ値段なら売れるんかねえ


32: 2019/12/01(日) 13:14:37.79
そもそもoptanaが糞だしな
普通に大容量高速のSSD載せた方が全然速い

33: 2019/12/01(日) 13:15:08.98
ソフト1本コミコミ99800円で販売やな

34: 2019/12/01(日) 13:16:05.37
独自規格は駄目だって
Vitaの死を無駄にするんじゃない

35: 2019/12/01(日) 13:16:27.50
いくらで売るつもりだ

36: 2019/12/01(日) 13:16:48.88
限界が256ならきついな
PS5が対象とするゲームは40G50Gあるようなタイトルだろ

38: 2019/12/01(日) 13:17:29.76
>>36
4Kが標準になるなら、寧ろ100GBがデフォだぞ

41: 2019/12/01(日) 13:18:39.66
>>38
PS5は自称8Kだぞ

40: 2019/12/01(日) 13:18:39.12
25.6GB/sとかもはやSwitchのメインメモリと同速やん


82: 2019/12/01(日) 13:33:49.69
>>40
これ
本当にめちゃくちゃ早い

46: 2019/12/01(日) 13:20:59.58
PS4は2月発表だしそろそろ来るのかな

47: 2019/12/01(日) 13:22:20.63
ほんとにカスタムパーツなの?どこでも当たり前にやってるチューニングなんだろ

54: 2019/12/01(日) 13:26:14.07
ここに来て自爆覚悟の独自規格は胸熱
そうだよ
汎用なんて日和ってないで社運をかけた独自規格でかかって来いや

57: 2019/12/01(日) 13:27:21.55
ストレージはこれとは別に持つんじゃね?
なら256あれば十分

58: 2019/12/01(日) 13:27:27.95
>>1

>Sonyがその技術をコンソールに搭載する予定であるという事実に加えて、これらの数値はPlayStation 5をPCのパフォーマンスに近づけることができます。

ワラタ
コレ使っても近づける程度なのかw

63: 2019/12/01(日) 13:28:19.44
>>58
PCを超えるなんて大嘘だったな
ああやっぱりか程度の感想しかないけど

67: 2019/12/01(日) 13:29:08.39
ソニーとしてはReRAMをCMOSイメージセンサーの次の半導体部門の柱に育てたいんだろうな
コストさえ許すならPS5向けに大量生産して一気にコスト下げると言う目論見なんだろうか

73: 2019/12/01(日) 13:30:23.47
>>67
まあそうだろうけど、逆鞘しないならPS5の発売価格はどうやっても高くしかならないよね…

248: 2019/12/01(日) 14:34:51.05
>>67
ソニーはメモリ作らんべ。
商業化するにしても他のメモリメーカーに生産させるんじゃねーの

507: 2019/12/01(日) 18:25:21.28
>>67
全くそういう話はない

68: 2019/12/01(日) 13:29:23.22
基盤に直につけるんだろうな
128GBは欲しいところだったが256も用意してるとは

71: 2019/12/01(日) 13:30:19.28
まさかこれをメインストレージに使うと思ってるバカはいないよな?

79: 2019/12/01(日) 13:32:39.05
>>71
まさかメインに使わないのか?

91: 2019/12/01(日) 13:35:32.30
>>79
さすがに倉庫代わりに普段のデータをここに格納するようはしないだろ、直近で遊んでるタイトルのデータだけここに入れるんだろ

78: 2019/12/01(日) 13:32:26.37
外付け必須は当たり前だろ。俺ですら8TBのうち4TB使ってるわ

83: 2019/12/01(日) 13:33:55.47
それキャッシュ用だろ。ゲーム入れたら5本も入らねーよ。毎回入れ直しかよw

84: 2019/12/01(日) 13:33:58.85
キャッシュ用SSDでしょ

85: 2019/12/01(日) 13:34:08.97
一時期家ゴミが買いまくってたSSHDみたいな使い方になりそうだな
SSD部分が8GBしか乗ってないやつw
128~256GB程度じゃゲーム一本で埋まるぞ

88: 2019/12/01(日) 13:34:46.84
>>85
しかもくっそ遅くて一瞬で廃れた奴w

87: 2019/12/01(日) 13:34:16.46
サーニーの最初のインタビューの内容からすると、これが答えだと納得出来るんだよな
夢がある話だ

92: 2019/12/01(日) 13:36:00.68
NVMeより遅くね?

98: 2019/12/01(日) 13:37:07.09
>>92
どこをどうみたらそうなんだよ
最低でも五倍以上速い

100: 2019/12/01(日) 13:37:37.44
>>92
NVMeは3GB/sくらいだよ

93: 2019/12/01(日) 13:36:06.77
本当に6万くらいしそうだな

94: 2019/12/01(日) 13:36:21.79
ゲームがHDDに入ってるのにプレイは爆速みたいなこともできそうだなこれ

102: 2019/12/01(日) 13:38:40.94
ストレージ2つ乗せるとしたら5万じゃ済まないでしょ

103: 2019/12/01(日) 13:39:02.95
OSとキャッシュを扱うだけなら容量少ないのも分かるが
コストとデータストレージの方はどうなるんだっていう
換装できるならNVMeの大容量なやつに換装したいわ

109: 2019/12/01(日) 13:42:44.20
HDDと併用、SSD部分は少容量でメモリ/キャッシュ的に使うという俺の予想当たりそうだな
CS機で1TBも積めるわけないんだよ、コスト的に

115: 2019/12/01(日) 13:43:53.92
やっぱHDDと組み合わせてSSD単独なみの性能を引き出す方式なんだな
現状の最適解を狙った形か
箱はどうすんのかね

144: 2019/12/01(日) 13:53:30.86
>>115
そういう製品今まで沢山あって
カタログの数字はいいけど
実際使うと遅いから流行らない

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1575172902/








コメント

コメント一覧

    • 1. 名無し
    • 2019年12月02日 06:27
    • 実際のスレの流れもこんなに否定的な意見しかないのかな?
    • 2. 名無し
    • 2020年04月24日 01:27
    • その後の発表で・・・
      ↑での話が、バカ共の賑わいでしかなかったことが判明した
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