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Project Scarlettは、価格のために性能を犠牲にすることはない。究極のコンソールになる。


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Windows Centralによると
  • ロンドンでX019が開催され、多くの新しいゲームがイベントで発表された。
  • Project Scarlettは、価格のために性能を犠牲にすることはない。究極のコンソールになるように設計されている。
  • X019でスタジオの買収についての発表はなかったが、Xbox Game Studiosはアジアでの拡大を望んでいるため、スタジオの買収は続けていくつもりだ。
Windows Central



2: 2019/11/18(月) 19:05:03.16
次世代最高性能は確定なのか

3: 2019/11/18(月) 19:06:07.68
キネクトティーヴィーで痛い目あったからな


136: 2019/11/18(月) 22:15:43.27
>>3
あれのせいで箱は勝手に自爆して死んだ
しかも死亡解剖したらPS4より低性能だった
売れる訳がない


270: 2019/11/20(水) 06:22:37.23
>>3のインタビューでは、「スカーレットでは価格を重視している。ただし、安くするため性能を犠牲にするつもりはない」みたいな言い方してる
なのでむしろ高性能より低価格に力点がおかれてると思われる

4: 2019/11/18(月) 19:06:42.88
マジで書いてあって草
>it's designed to be the ultimate console.

5: 2019/11/18(月) 19:07:00.84
でも日本では発売しません

9: 2019/11/18(月) 19:08:36.95
>>5
むしろ時差の関係上アメリカより発売早いぞw

129: 2019/11/18(月) 21:53:00.20
>>5
今回は日本も同時発売なんですよ

11: 2019/11/18(月) 19:10:55.08
以前からマシンスペックには自信あったからな
PS5も設計終わって開発機配ってるし
業界じゃもう性能の優劣は知れ渡ってるんだろう

12: 2019/11/18(月) 19:10:55.70
PS5と同価格で高性能を勝ち取るってわけじゃなくて
単純に比較できないレベルで高価格なのでは...

13: 2019/11/18(月) 19:13:05.71
>>12
元のインタビュー見る限りそれはない

15: 2019/11/18(月) 19:16:40.20
>>12
コンソールの価格を重視するが、それを理由に性能を妥協しないって話だぞ

16: 2019/11/18(月) 19:17:23.12
発売時期って発表なりリークされたりしてるの?

18: 2019/11/18(月) 19:18:52.04
>>16
リークするまでもなく2020年ホリデーだから発売は来年11月だろ

24: 2019/11/18(月) 19:20:50.13
>>18
そうなんだ~PS5と同時期なんだね
PS5より高性能なのは確定してるの?

30: 2019/11/18(月) 19:25:28.77
>>24
してない
開発者を名乗るソースからの「リーク」は今のところ「PS5の方が高性能」で一貫してる

33: 2019/11/18(月) 19:27:22.18
>>24
確定はしてないけどリークは軒並みScarlett > PS5で一致してるから
多分箱の方が上なんだろう

53: 2019/11/18(月) 19:40:37.35
>>33
意見が一貫・一致してないけどどっちが正しいの?

114: 2019/11/18(月) 20:56:24.57
>>33
いつのリーク?

35: 2019/11/18(月) 19:27:57.08
>>16
E3で発表してたじゃん
2020年ホリデー発売でロンチはヘイロー新作
PS5の方が発表は後だぞ

19: 2019/11/18(月) 19:20:18.51
あんまり高すぎるとPC買うわってなるぞ

20: 2019/11/18(月) 19:20:23.33
ディスクなしにして安くしてくれないかな。

21: 2019/11/18(月) 19:20:23.62
ユロゲマの記事みたけど相当気合い入れてるみたいだね次世代

22: 2019/11/18(月) 19:20:43.28
一方ソニーは性能に妥協して宣伝に費やした

23: 2019/11/18(月) 19:20:46.66
性能云々より60fpsを最低ラインにしてくれねーかなあ
解像度はどうでもいいからさ

25: 2019/11/18(月) 19:20:59.59
Xより安くなることは無いだろうから50000円~か

29: 2019/11/18(月) 19:23:47.74
>>25
2Oneロンチ500ドル
OneXロンチ500ドル
だったから今回もロンチプライスは500ドルと予想


28: 2019/11/18(月) 19:22:47.99
たかがゲームするだけの機械なんぞ3万が限界だろ
まともに働いてるゲーマーならPC一択

157: 2019/11/18(月) 23:38:40.76
>>28
20万以上もするパソコンでゲームとか昭和の爺さんみたい

31: 2019/11/18(月) 19:26:27.57
>>1
ならPC買えばええやん
箱XとかProより劣化するソフト多数なのに無駄に高額で世界でも国内でもまったく売れてねぇし

34: 2019/11/18(月) 19:27:23.14
性能自慢はいいから買いたくなるようなソフトを用意しろ

37: 2019/11/18(月) 19:31:09.21
価格抑えなきゃそれこそPCでよくね、になっちまうだろ・・・w
前世代のロンチでPSにスペックで負けたことがよほど腹に据えかねたのかしらんが
ただスペックが高いだけの高価格ハード、じゃ、ゲハでスペック煽りに使われるだけの負けハードになっちまうぞw

40: 2019/11/18(月) 19:32:49.20
>>37
ソース元ぐらい読めよ

42: 2019/11/18(月) 19:33:05.59
>>37
だよな
家庭用ゲーム機ってのはコスパとは切ってもきれない関係なのよ
スペックにこだわりだしたらPCに移行する方がいいわけだし

47: 2019/11/18(月) 19:35:27.29
>>42
ゲーム機の範囲のコストを踏まえた上でだからといって性能を犠牲にはしないって発言だぞ

38: 2019/11/18(月) 19:31:44.02
PCでええやん

41: 2019/11/18(月) 19:33:02.77
>>38
お前はPCでええんやで

44: 2019/11/18(月) 19:33:42.04
ハード中心のゲーム事業がついに終わるときが来た
となるのか
まだまだ従来型の方が強いのかまだわからん
全くわからん

55: 2019/11/18(月) 19:41:06.98
大赤字上等で売るんかな

57: 2019/11/18(月) 19:42:02.11
スマホの分割払いみたいにして
CS機の価格限界突破でもするんかね
お値段10万ですけどなんとゲームパス付きで月々8千円みたいな

62: 2019/11/18(月) 19:46:16.78
>>57
すでにXbox All Accessがあるぞ

58: 2019/11/18(月) 19:43:12.34
実質◯円商法は日本で規制されはじめてんだろ

61: 2019/11/18(月) 19:44:55.36
ゲームパスとクラウドの為にファーストタイトルもだいぶ整えて来たから
次世代機と合わせて畳み掛ける計画だな
来年はロンチのForza8や、PG第2スタジオのFable新作、Ninja TheoryとThe Initiativeの新規IPが発表が来るだろう

no title

no title

76: 2019/11/18(月) 20:08:57.86
>>61
EVERWILD楽しみ
Kinect以降のRareはパッとしなかったけど
海賊でようやく返り咲いたしオフゲーっぽいから期待だわ

79: 2019/11/18(月) 20:16:47.16
>>61
Ninja Theoryのマルチゲーはコケそうだし、Obsidianの新作は今時珍しいぐらいバタ臭いし
もうちょっと大衆受け狙ったほうがいいよ。

63: 2019/11/18(月) 19:47:49.26
箱一の時性能で辛酸舐めさせられたからか今回は本気出してるな

64: 2019/11/18(月) 19:49:07.24
今や技術力はMSのが上でしょ
Xはproより本体小さいのに高性能だし静音
ソニーは爆音機しか作れない

66: 2019/11/18(月) 19:49:47.45
フラグ立てんなや

69: 2019/11/18(月) 19:52:00.79
それが出来るんならiPadを駆逐するためにsurfaceも安価で売れよ
laptopやbookもMacBookよりコスパ悪くて全然普及しないし


70: 2019/11/18(月) 19:53:46.18
箱はまず独占タイトルとxCloudに力入れた方がいいと思うけどなぁ
性能なんて箱oneXみたいに後から伸ばせるんだし

73: 2019/11/18(月) 19:57:19.02
>>70
ファースト強化は一番金かけてるだろ
xCloudも判明した料金プラン的に一強確実だし

86: 2019/11/18(月) 20:25:37.44
>>70
ゲ―ムパス用に、スタジオ続々増やして自前ゲー拡充中
今は考え方がネトフリやアマプラのような動画定額配信

MSはLveと定額配信で稼ぐ方針なので、販売数は既に眼中にない
だからこそ絶対数増やしたいのでPCをプラットフォームに加え、クラウドも追加しようとしてる

75: 2019/11/18(月) 20:08:08.75
フィル「性能を犠牲するつもりはない( ー`дー´)キリッ」


その答えがクラウドゲーミングかMS製ゲーミングPCだったら草

80: 2019/11/18(月) 20:17:20.78
>>75
「スカーレットの価格は競争力のあるものにする、しかしそのために性能を犠牲にするつもりはない」とはっきり言ってるのでそれはないと思う

109: 2019/11/18(月) 20:53:54.83
>>75
インタビュー読めよ

115: 2019/11/18(月) 21:00:53.45
>>75
ストリーミング配信用の4K高性能カメラが付いてくるらしいw

77: 2019/11/18(月) 20:15:19.41
要は「性能良いけど販売価格は高いよ!」
ってことか

82: 2019/11/18(月) 20:21:05.07
ゲーム機買うのにローンを組む時代が来るのか

85: 2019/11/18(月) 20:24:08.74
競争力のある価格と究極のコンソールな性能ってどう考えても矛盾すると思うんだけど

89: 2019/11/18(月) 20:28:52.71
こいつ大風呂敷広げてばっかりだよなぁ

XBOXの高性能版出したけど爆死したし

90: 2019/11/18(月) 20:30:28.22
言葉通りにとらえるなら凄い逆ザヤやりますってこと?
よほどシェア取れなきゃ、こいつが首切られてゲーム事業に大幅な見直しが入るだろうな

91: 2019/11/18(月) 20:31:23.74
5万じゃまた日本では空気やな

94: 2019/11/18(月) 20:33:15.63
逆ザヤするくらいならWindows売ってたほうが儲かるだろMS

96: 2019/11/18(月) 20:34:32.70
>>94
ゲームパスをメインに考えてると思うよ
これ系のサービスは最初に客集めたところの独り勝ち

99: 2019/11/18(月) 20:37:27.17
>>96
ゲームパスに入りたいと思うほど魅力的タイトルが少ないからなぁ。
ヘイローギアーズは昔より影響力は落ちたし、ほかの独占タイトルも微妙なものばかり
唯一頑張ってるのがフォルッアシリーズぐらい。

104: 2019/11/18(月) 20:40:25.72
>>99
ロンチのHalo Infinite次第だな

スカーレットがPS5より高性能なのはほぼ確実だろうから
Halo Infiniteが名作で
それを中心に逆ザヤハードとゲームパスを売りにすれば
本気で箱の天下が来る

逆にHalo InfiniteがHalo 5くらいグダるとそれだけで死ぬと思う

127: 2019/11/18(月) 21:51:27.26
>>99
ヘイローギアーズが車ゲーより下なんてことありえねーよ

106: 2019/11/18(月) 20:40:55.64
>>96
競合がEAアクセスぐらいしかいないし今後もxCloudが無料でつくから
ゲーム系サブスクリプションじゃほぼ一強だろうね

108: 2019/11/18(月) 20:52:48.77
>>106
EA AccessはsteamにEAが帰還してパートナーシップを結んだからもう敵なしよ。
来年からはsteamからEA Accessが利用できる。
steam自体も独自のクラウドゲーミングサービスを計画中だし、ステイディアもいるし
xCloudは始まる前に終わるかもしれない。

113: 2019/11/18(月) 20:56:20.09
>>108
始まる前に終わったのはStadiaだろ

117: 2019/11/18(月) 21:05:17.76
>>108
EAはEA AccessとOriginAccessでサブスクリプションサービスを2重展開させてるのが無駄すぎだからどうにかしてもらいたいわ
一本化した方がユーザー的に契約しやすいのに

95: 2019/11/18(月) 20:34:02.90
性能を妥協せず逆ザヤで販売するのか、性能も価格もトントンで販売するのか
どっちかはわからんけど前者の場合は失敗したらゲームハード事業自体が消滅するよ。

102: 2019/11/18(月) 20:38:22.46
安いのも出すんだろ

103: 2019/11/18(月) 20:38:31.60
ゲーパス対応タイトルは国内ストアで見ると大したこと無いんだよな。

116: 2019/11/18(月) 21:05:12.85
クラウドゲーミングはGoogleですら割高の糞ラインアップだったから
xCloudがXboxで買ったゲームとGamePassに無料で附帯するの正直驚いた

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1574071348/








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